Le Concept

© Dargaud-Lombard 2005 / Passé Simple /
Olivier Moreau / Samba Soussoko
Cette exposition vous invite à revisiter l’une des sept merveilles du monde, Khéops.
La plus célèbre et la plus grande pyramide égyptienne est à l’origine d’un des chefs-d’œuvre de la bande dessinée : « Le Mystère de la Grande Pyramide », dessiné par Edgar P. Jacobs dans les années 50.
En ce début de troisième millénaire, il est passionnant de présenter la vision de Khéops par cet artiste disparu, père des fameux héros Blake et Mortimer. De la confronter, à travers planches et travaux préparatoires, à celle d’un égyptologue de notre temps, Jean-Pierre Corteggiani, d’explorateurs de pyramides et d’une équipe d’infographistes spécialisés dans la reconstitution de vestiges archéologiques en images de synthèse 3D.

© Eric Cavaillé
Un monument extraordinaire :

© Dargaud-Lombard 2005
Un des grands mystères de l’archéologie :
- L’hypothétique chambre inconnue
Trois points de vue :

© Dargaud-Lombard 2005
- Edgar P Jacobs,
l’un des maîtres de la Bande Dessinée
- Marc Azéma
archéologue, commissaire de l’exposition
et son équipe d’infographistes 3D
- Jean-Pierre Corteggiani,
l’égyptologue du Caire
Pourquoi ?

© Dargaud-Lombard 2005
...Parce que l’intrigue exposée dans la bande dessinée repose sur l’existence plausible d’une salle funéraire, la « Chambre d’Horus », renfermant un inestimable trésor : le fameux « mystère » mentionné dans le titre de l’album...
...Et que ce mystère n’a jamais été autant d’actualité, comme nous le rapporte Jean-Pierre Corteggiani, au vu des recherches conduites ces dernières années au sein même de Khéops. L’existence d’une salle inconnue pourrait être démontrée...
...Face à cette absence d’images, des infographistes ont choisi de reconstituer en images de synthèse la « Chambre » élaborée par Jacobs. Comme s’il s’agissait d’une réalité archéologique pressentie par le dessinateur.
Grâce au virtuel, vous allez pénétrer dans son esprit
et élucider « Le mystère de la grande pyramide »...

© Dargaud-Lombard 2005
La scénographie
Quelques chiffres :
- environs 400 m2 de surface occupée.
- la pyramide de Khéops reconstituée à la manière de Edgar P. Jacobs, « ligne claire », au 27ème de sa taille réelle (5 m de haut, 7 m de base)
- 1 visite virtuelle en 3D de la Chambre d’Horus telle que l’a imaginée E. P. Jacobs dans ses albums

© Dargaud-Lombard 2005 / Passé Simple / O. Moreau / S. Soussoko
- 81 « tableaux » : 54 fac-similés de planches et documents d’archives prêtés par la Fondation Edgar P. Jacobs et la Communauté Wallonie Bruxelles et 27 panneaux à vocation pédagogique abordant le travail du dessinateur, l’élaboration de la Chambre d’Horus, la mise en parallèle entre BD et égyptologie (recherches actuelles , le making-off des images de synthèse 3D)
- 2 bornes vidéos : interview de Edgar P. Jacobs (archives Studio Jacobs/Ellipsanime), entretiens inédits avec Jean-Pierre Corteggiani, Philippe Biermé et Jacques Martin
- 2 bornes relief : permettant de voir le Chambre d’Horus en 3D
- 5 totems grandeur nature des personnages de la BD
- 1 borne dessin animé : présentation de l’adaptation intégrale des albums en dessin animé
(© Dargaud Lombard 2005 – Ellipsanime – Studio Jacobs)
Pour les plus grands et les plus petits...